Descrição
Máquina das Palavras é um recurso terapêutico desenvolvido para trabalhar substituição fonêmica de maneira leve, divertida e funcional.
A proposta do jogo é simples: a criança escolhe uma figura, nomeia a palavra, percebe o som inicial e realiza a troca desse som para formar uma nova palavra. Depois, deve localizar a figura correspondente e colocar as imagens na máquina, como se as palavras passassem por uma transformação.
Por exemplo:
faca vira vaca
bola vira cola
O material favorece o desenvolvimento da consciência fonológica, especialmente a habilidade de perceber, manipular e substituir sons dentro das palavras. Também pode ser utilizado para ampliar vocabulário, estimular atenção auditiva, nomeação, discriminação fonêmica, associação som-imagem e habilidades iniciais relacionadas à alfabetização.
O recurso foi pensado para ser utilizado de forma auditiva, sem depender da palavra escrita nas cartas, permitindo que a criança foque na percepção sonora e na manipulação dos fonemas.
Com layout limpo, organizado e visual atrativo, o jogo conta com uma proposta lúdica e de fácil aplicação em atendimentos clínicos, escolares ou em atividades mediadas por adultos.
O que o material trabalha:
- Consciência fonológica
- Substituição fonêmica
- Percepção auditiva dos sons da fala
- Discriminação fonêmica
- Nomeação de figuras
- Ampliação de vocabulário
- Atenção auditiva
- Associação som-imagem
- Habilidades pré-alfabetização









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